音質を追及するよりは
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制作をしていると、さらなるスキルアップを求めて
設備投資をしたくなりますね。
その時、僕が意識していることを書いてみたいと
思います。
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制作をしていると、さらなるスキルアップを求めて
設備投資をしたくなりますね。
その時、僕が意識していることを書いてみたいと
思います。
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DTMに関する作曲やアレンジの事をメインにこのBLOGも書いてますが、
実は名前の枕詞のとおり、私、DJ歴の方がかなり長いです。
それこそもうそろそろ20年くらいになりますかねぇ。
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HIP HOPの世界では、ビーフ(中傷合戦)というと文化があります。
ラッパー同士、お互いのリリックで相手の事を批判したり、
まあ分り易くいうと口喧嘩をきちんとRAPという音楽アートに
昇華させて録音物にして、抗争するということですね。
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バンドやユニットなど、音楽を始めてとりあえずオリジナル曲を2,3曲作ってCDに焼いて配ったり、ライブをやったりしてみたりしたけど、どうもみんなの反応がイマイチだ。。
CDを聴いた友人からのレスポンスもないし、駅前でライブ活動をしてみるも誰ひとり立ち止まってくれやしない。。
どうしたものか。。。
作曲家として仕事をしていくと、たまにメチャクチャ早い納期を迫られることがあります。
通常クライアントさんは、相手の状況を少しゆとりをみて納期を一か月後とか、3週間後くらいにするのが一般的です。
ちょっとタイトで1週間後に納品みたいなのだと、とりあえず明後日までにデモを聞かせてくださいなんてのもあったりします。 » 続きを読む